RETOUR À LA UNEKÉROSÈNE

Chez Wallace et Gromit, la botte Barbour ne décore plus : elle tourne

Dans le nouveau film Aardman, le cuir et le tartan ne bordent plus le décor, ils font avancer le fauteuil.

Chez Wallace et Gromit, la botte Barbour ne décore plus : elle tourne

Un fauteuil club, deux accoudoirs matelassés, et sous l'assise, quatre roues qui tournent dans la neige. Elles ne sont pas en caoutchouc. Ce sont des bottes Barbour, retournées semelle vers le sol, fixées par paires à un essieu de fortune que Wallace a soudé dans sa cave. Le Walk‑o‑matic avance en crachotant sur la campagne anglaise, la pâte à modeler du studio Aardman rendant chaque crampon, chaque couture, avec la minutie qu'on lui connaît depuis trente‑cinq ans. Gromit, muet, regarde la machine s'emballer. Il faudra la rattraper avant la catastrophe, comme toujours.

Vu de loin, c'est le genre d'alliance qui rassure tout le monde : un studio britannique qui a inventé la télévision par la plasticine, une marque de vêtements de campagne vieille d'un siècle, et Noël en fond sonore. Barbour parle, dans sa présentation, de savoir‑faire et d'attention aux détails, deux mots qui vont bien avec l'image qu'on se fait d'Aardman, celle d'artisans penchés sur une table lumineuse, modelant image après image à la main. Le tartan de la marque, cousu sur les accessoires miniatures du film, devient le signe de reconnaissance visuel entre les deux univers. Tout cela se présente comme une carte de vœux plus travaillée que les autres.

Mais il suffit de revenir à la roue pour voir ce que cette lecture tranquille laisse de côté. La botte Barbour, dans Warm Wishes, n'est pas posée dans un coin du décor pour qu'on la reconnaisse au passage : elle est découpée, pliée, intégrée à un mécanisme qui doit rouler, patiner, puis dérailler sous les yeux du spectateur. Le produit ne figure plus. Il fonctionne. C'est une forme de placement publicitaire qui a dépassé la logique du logo visible, elle demande au vêtement de jouer un rôle dans la mécanique du gag, au prix d'une fabrication artisanale réelle, image par image, pour une pièce qui sert d'abord à vendre. L'attention au détail qu'on admire est la même qui transforme l'objet commercial en rouage narratif, sans qu'on sache plus très bien où s'arrête le dessin animé et où commence le catalogue.